Das Fenster folgt deiner lokalen Handyuhr – ohne Standortfreigabe.
Wachstum: Sinkt ein Bedürfnis unter 50 % und wird danach wieder auf 100 % gefüllt, gibt das 1 Punkt. Pro Stufe passen 50 / 100 / 150 Punkte in die lila Leiste. Sie verliert erst Punkte, wenn ein Bedürfnis auf 0 % fällt.
Beim Toben steigt die Laune, während Energie, Sattheit, Sauberkeit und Flausch sinken. Trampolinspringen ist besonders anstrengend; Kuscheln und Musikhören sind ruhiger.
Wach reichen volle Leisten ohne Pflege grundsätzlich 4 Stunden beim Schlüpfling, 5 beim Baby und 6 beim großen Wesen. Aktionen, Häufchen, kritische Bedürfnisse und nächtliches Wachbleiben können sie schneller leeren.
Unter 20 % bei einem Bedürfnis fällt die Laune schneller, unter 10 % oder bei leeren Leisten noch stärker. Hunger, Schmutz, Müdigkeit und zerzaustes Fell schwächen zusätzlich die Zuneigung. Mehrere kritische Leisten verstärken das. Kümmere dich zuerst um das schwächste Bedürfnis.
Tippe auf Laune oder Zuneigung für einen Pflegehinweis.
Zum Schlafen das Licht ausschalten: Die übrigen Bedürfnisse verlieren 25 % langsamer an Wert (volle Leisten: 5 Std. 20 Min. / 6 Std. 40 Min. / 8 Std.). Energie lädt in einer Stunde von leer auf voll; mit Wolkenbett in 48 Minuten. Größere Wesen brauchen seltener Pflege.
Auf dem iPhone in Safari: Teilen → Zum Home-Bildschirm → gegebenenfalls „Als Web-App öffnen“ → Hinzufügen. Spiele danach über das Icon; Safari und die Homescreen-App können getrennte Speicher verwenden.
Offline-Nutzung wird vorbereitet …
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